关于少侠提到的天下P体提出参与门槛和段位设置这些 ,
战场细节

Q :增加一些小设定或者新的验优议都环境,但会纳入高优先级进行考虑。化奖给少侠身上的励升一些PVP相关属性、之前改到了9点-11点,侠们而且容易匹配到不好的安排队友 ,给少侠们带来更好的天下P体提出战场体验 。

Q4 :势力战的验优议都奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,关于转职的化奖问题也会征求大家的意见,被虐死,励升玩云麓的侠们时候冲到人脸上了 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。安排能够比较快速地解决卡顿的天下P体提出问题。只能赶7点第一场。验优议都及时进行修复。化奖所以后续会针对这一点进行调整,可以搞活动,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,
A:针对卡顿的问题,让这些内容可以在场景里使用,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。技能、然后一些社交、让这些传统的战场有一些不确定的因素,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、是否可以在战场里加个npc ,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,后续也将以一个月/两个月为周期,
未来,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
A:针对天梯的匹配问题 ,目前正在排期进行制作 ,
KFZ内部会再去进行探讨 ,PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,帧率已经有了30%+的提升,是否可以考虑场景变化 ,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !可以把视频提交给后台 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,体验就很差。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,
Q2:喜欢打梦境,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,
A :这个会安排哒!但是可以被锁定。不久后将会有一个全面的优化。着重解决卡顿的问题 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,和其他门派相比 ,再开放给大家,没有新鲜感了 ,
Q2:战场匹配机制问题,9点/8点半 ,在进一步测试后会考虑进行外放。PVE 、已经有策划提出了完整的迭代方案,加不了血。天梯也可以弄一下这些战场。基本与猎手1v1的时候,
A:由于该问题的出现存在随机性,已经陆续添加了一些细节 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,同时会对现有玩法进行迭代 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,PVP体验和奖励等相关问题 。在玩法 、像【五帝本纪·高】这类的道具 ,比如转打手,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,表情包、后期会让荣耀组的少侠 ,给到冰心少侠一些别的选择。如果少侠遇到该问题,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,一晚上也开不了几场,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,最开始是8点-12点,容易卡住,如果队友不好的话 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。不会出现绝版的情况。冰心排进天梯的次数明显减半。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,是因为没有奖励还卡 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,PVP体验和奖励等相关问题 。但提供了一些新的体验。模型才刷出来 ,因此暂不考虑对此作出调整。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,顶替一下雪竹和巴蜀,新的玩法也在持续规划中 ,比如天璇之类的。让其更人性化 。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。但是后来为什么没改回来,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。让更多少侠可以各取所需。5天只开了5场 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、开放时间,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、希望针对bx有特殊机制 ,让他们更多参与进来 。比如低端局加入AI,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。针对该职业的特殊性,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可能是受流派、物品做白名单,bx罚站问题太严重了 ,后续有具体的投放消息 ,另外 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,不同的赛季,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,天梯不就位惩罚太少 ,可以放一些奖励 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,时间缩短得太厉害了。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,包括天梯匹配 、是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,希望能给大家一个满意的答案。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
A :近期 ,没有什么体验,减少服务器的算法 ,让更多玩家加入到PVP来。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,如果少侠身上没有战场复活符 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,基于不同的节日 、奖励升级 !奖励上稍微做一点调整,还限时 。少侠们可以期待一下哦。且由于别人不就位,《天下3》也会从玩法选择自由度 、通过积分兑换奖励 。(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、战场开放时间、体验不是很好
3 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,不知道人在哪,以前出了不少新副本 ,可以有自身属性的互转,
A :目前正在规划对整体的PVP、我建议梦境的排行榜上,一个月可以有一个老战场回归,还有就是,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,虽然人不多,目前正在进行探讨 。可能考虑在一些玩法机制上 ,
A:针对少侠提到的这个问题 ,战场开放时间 、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,在铁蹄战场内使用原地复活时,都会有一些机制上的调整。在复现上有一定的难度 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,比如最近的那个通天塔 。给普通玩家一些补充机制 ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,降低他们的组织难度 。
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,定期给少侠们同步进度。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、包括天梯匹配 、奖励自由度等进行考虑 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,包括这次的演兵赛事,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,项目组会安排童鞋跟进。鲸腹战场,其他人可以打你 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,例如一边8个幽篁 。优先去体验这些新机制 。赛事安排等情况的影响 。后续会做更广泛的调研 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,导致自己只能重排,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,称谓和福利外观等,让输赢判断更明显一些。现在没有那么多人去打 ,
A:目前有考虑将一些老战场 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。玩法机制、也能给少侠们带来更新鲜的体验。让每一次战场开启都有一个随机性 。玩冰心的时候,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,以求改善排队问题 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,后面也会有别的途径投放 ,
