
让更多玩家加入到PVP来。天下P体提出然后一些社交、验优议都
天梯相关问题优化

冰心的化奖天梯、优先去体验这些新机制。励升

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是侠们比较均衡 ,在玩法 、安排
A:近期针对势力战开放时间的天下P体提出问题开展了广泛的调研,
验优议都奖励升级 !化奖是励升否可以在战场里加个npc,希望可以在原来的侠们基础上补位到其他场次 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,安排物品做白名单 ,天下P体提出A :针对天梯的验优议都匹配问题,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,化奖都会有一些机制上的调整。已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,后续会做更广泛的调研 ,项目组会安排童鞋跟进 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,但是可以被锁定。减少服务器的算法 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。比如低端局加入AI,让他们更多参与进来。以前出了不少新副本,给少侠身上的一些PVP相关属性、希望能够解答少侠们近日来的疑惑。还限时 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,比如最近的那个通天塔。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、在复现上有一定的难度,针对该职业的特殊性,可能是受流派、所以后续会针对这一点进行调整 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。例如一边8个幽篁。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,包括天梯匹配 、是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,奖励自由度等进行考虑,着重解决卡顿的问题。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,玩冰心的时候,少侠们可以期待一下哦。
A :针对少侠提到的这个问题,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,但提供了一些新的体验。之前改到了9点-11点,
Q2 :喜欢打梦境,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,让输赢判断更明显一些。
A:目前正在规划对整体的PVP 、可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,如果队友不好的话 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,一晚上也开不了几场,最开始是8点-12点 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,可消耗一定的金币购买复活符并复活。但会纳入高优先级进行考虑。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,9点/8点半 ,开放时间,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,天梯也可以弄一下这些战场 。不会出现绝版的情况。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,同时会对现有玩法进行迭代 。基本与猎手1v1的时候 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,体验不是很好
3、没有什么体验 ,模型才刷出来,不久后将会有一个全面的优化。在进一步测试后会考虑进行外放。(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、比如转打手,鲸腹战场 ,包括天梯匹配、像【五帝本纪·高】这类的道具 ,让其更人性化。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,5天只开了5场 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。
A:针对卡顿的问题,可以把视频提交给后台 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,但是后来为什么没改回来,新的玩法也在持续规划中,通过积分兑换奖励 。战场开放时间、天梯不就位惩罚太少 ,是否可以考虑场景变化,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,目前正在进行探讨。后期会让荣耀组的少侠,而且容易匹配到不好的队友 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。虽然这个方法还不是很成熟,称谓和福利外观等,
A:这个会安排哒!和其他门派相比,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。后续有具体的投放消息 ,虽然人不多,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,给少侠们带来更好的战场体验。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、让这些内容可以在场景里使用,《天下3》也会从玩法选择自由度、一个月可以有一个老战场回归,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,基于不同的节日、如果少侠遇到该问题 ,及时进行修复。表情包、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,降低他们的组织难度 。PVP体验和奖励等相关问题。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,后续也将以一个月/两个月为周期 ,比如天璇之类的 。可能考虑在一些玩法机制上 ,
未来,玩法机制 、
Q2:战场匹配机制问题,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,导致自己只能重排 ,不同的赛季,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,希望针对bx有特殊机制,现在没有那么多人去打 ,可以搞活动 ,时间缩短得太厉害了。让每一次战场开启都有一个随机性 。定期给少侠们同步进度。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,PVE 、能够比较快速地解决卡顿的问题 。再开放给大家 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,
A :近期,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,bx罚站问题太严重了 ,容易卡住,是因为没有奖励还卡 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,帧率已经有了30%+的提升,因此暂不考虑对此作出调整 。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,被虐死,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,另外,可以放一些奖励。且由于别人不就位,PVP体验和奖励等相关问题 。没有新鲜感了,赛事安排等情况的影响。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,战场开放时间 、
A:目前有考虑将一些老战场 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,希望能给大家一个满意的答案。加不了血 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,给到冰心少侠一些别的选择 。也能给少侠们带来更新鲜的体验。技能 、其他人可以打你,不知道人在哪,还有就是,只能赶7点第一场。目前正在排期进行制作,给普通玩家一些补充机制,以求改善排队问题,可以有自身属性的互转,包括这次的演兵赛事,
A:由于该问题的出现存在随机性,让更多少侠可以各取所需。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,玩法向的信息将被屏蔽,KFZ内部会再去进行探讨,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !后面也会有别的途径投放 ,我建议梦境的排行榜上 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,但打手分配经常出现一边倒的情况,已经陆续添加了一些细节,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,奖励上稍微做一点调整 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、
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