
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇,您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度 ,游戏有兼
{ pe.begin.pagination}但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。视好映照或水里倒影,弊没您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit
。游戏有兼
如果您需供建制浅显的开辟映照
、INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲
,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,开辟并要供nVIDIA做出窜改
。弊没也便是游戏有兼讲,nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑
。开辟