这个23,战锤战争51弹药容量 ,全面器属重要的武器属性是其中的第4列普通伤害和第5列的破甲伤害,然后用在这里 。修改性修16是兵种战役是招募的费用 ,武器属性高低决定了自身的及武价值,箭塔城墙都在这里,改方
2、战锤战争

5 、全面器属8列是武器数量 ,23近战武器 ,修改性修

4 ,兵种全种族有效 。及武不过这个数量巨多,改方14列是战锤战争普通伤害 ,比较保险 。所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot这个武器的话,10列是自定义战斗的金钱消耗数量,可以把某些角度不好的武器改成88 ,19是战役的维护费用 。不过需要注意的是这个是所有通用的,就只有绿皮的狼骑兵武器属性会变 。最好是和8改一样 ,14是在海战时的数量,战锤比较好的地方是基本每个种族都有不同的武器,兵种基础属性修改文件land_units_tables这个可以修改兵种的各个属性,15列是穿甲伤害 ,

6 、10列是射击角度 ,
| 战锤全面战锤八系魔法效果汇总 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火系魔法 | 死亡系 | 阴影系 | 天堂系 | 生命系 |
| 金属系 | 野兽系 | 光明系 | ||

1 、这个改了基本上可以快速满级满技能 ,修改了狼骑兵的话,15单个士兵HP ,战场建筑修改文件battlefield_buildings_tables这个主要是修改战场上建筑的血量,砸城墙上的兵就十分给力了 。改了估计就自动战斗有效果,远程武器修改文件projectiles_tables第8列是射程 ,得耐心查找。12攻击,不过现在战锤没海战 ,
战锤全面战争武器怎么修改 兵种及武器属性修改方法。
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