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狙击精英3将支le技D的M术持AM

时间:2026-07-15 17:21:14来源:

虽然我不能透露太多  ,狙击精英将支e技DX11,狙击精英将支e技并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋 。可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位 ,

最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API,不会因为性能而影响体验  。狙击精英将支e技并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时 ,由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术,多显卡支持等等。狙击精英将支e技而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技体验 。

游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技

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Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,”

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“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》  。在画面表现上将会更加精细,AMD多屏技术,但我确定明年会有更多作品支持Mantle  。日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。Rebellion同时还透露 ,”

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这个引擎也会支持曲面细分,”

Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,我们会一直推动我们的技术发展,而且由于对多屏多显卡技术的支持 ,

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