以毫秒为单位渲染4Kk分辨率的引擎应用画面。对在生产中的动画任何位置即时传播的资产进行动态更改,游戏引擎向影视动画方向扩展的制作中趋势越来越明显了。
本教学演示Unity3d 引擎在动画制作中的应用 ,