《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,重生就可以解锁地图的开放其他部分,因为一旦你持续推进故事情节,世界设计与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,地图对马岛滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的灵感非常好。《对马岛之魂》是重生我们的灵感来源之一
《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7 :重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7 :重生》的开放开发世界提供了灵感。