作者Chris Prenninger继续完善产品对象的产品塑料材质质感表现,演示blender2.8中材质节点的可视使用技巧。
blender随着2.8新版本的逐渐完善 ,在本系列的产品第二个视频中,越来越多人使用它来完成各种CG创作,可视
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