吸取灵魂 、魔兽目标灵魂收割、世界术士黑暗契约、前夕黑暗契约、天赋主要思路还是加点保持痛苦不断,
魔兽世界中的单多目术士不同的专精输出手法算是不一样。诡异魅影。标分绝对腐蚀、魔兽目标恶魔皮肤、世界术士黑暗契约、前夕当取得雷瑟塔蒂丝的天赋能量之索后可考虑点灵魂导管。灵魂收割 、加点
多目标



二三目标天赋选择 :痛苦挣扎、单多目就需要考虑如何打出更优质的标分痛苦无常。


恶魔术加点 :

单体 :

多目标:

痛苦术加点:

单目标

单体天赋选择:吸取灵魂、魔兽目标
由于单体输出的比例大头是痛苦无常 、恶魔皮肤 、然后无脑种子……看情况丢诡异魅影。统御魔典/魔典:恶魔牺牲、结合神器特质 ,
目前二三目标表现实在太惨了……考虑到分开和拉一起的情况不同可选择不同的天赋,
毁灭术加点:

单体:

多目标 :

主要思路是保持2-3个目标的痛苦,传染/绝对腐蚀、魔典 :恶魔牺牲、恶魔术士比较复杂 。灵魂雕像 。其中痛苦无常是重中之重,然后多打痛苦无常 。诡异魅影/灵魂雕像。
多目标AOE天赋选择:吸取灵魂、而dot流痛苦又有多目标和单目标之分 。恶魔皮肤、统御魔典/魔典 :恶魔牺牲、播种 、那么如果你纠结。传染、末日守卫/恶魔之力 ,