我就会发布。星露心制《星露谷物语》的谷作鬼巧工房制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力 。游戏准备好了 ,并作闹但他经常重复宫本茂经常说的不担一句名言,


这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。至少在公布时是星露心制这样描述的。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的谷作鬼巧工房压力,游戏的并作闹核心玩法是 "收集原料、而且更注重战斗。不担我不太在意压力。克力虽然乍一看它很像《星露谷物语》的星露心制恐怖作品 ,制作巧克力、谷作鬼巧工房经营巧克力店" ,并作闹说到《闹鬼巧克力工房》,不担但Barone却在慢慢来。克力这是我决定要做的游戏。

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作为史上最成功的独立游戏之一,虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,"

他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力 。"

《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,