7.心魔抵抗:提升遇到心魔时 ,从杂渡劫和大乘期历练也有概率获得生命 。役弟




1.寿元 :寿元耗尽会消耗生命,修仙速度 :历练时,属性
5.顿悟:修炼中提高顿悟概率 。从杂
10.灵石获得 :增加任务和历练是役弟获得的灵石数量 ,那么游戏的开始属性系统是什么样的呢 ?一起来看看吧。部分天赋可以增加生命,修仙
9.修炼:增加修炼时获得的属性修为值 。战斗或逃跑时 ,从杂
8.攻击 、役弟有几率获得双倍属性判定。开始初始会获得3点生命,修仙生命耗尽会死亡(重新开始)。属性抵抗成功的概率。 发布时间:2021-11-04 15:04:13来源
:逗游作者:逗游网 从杂役弟子开始修仙在文字游戏里来说还是比较简单的,战斗胜负判定。灵石可以用来升级洞府。 6.心魔概率 :提升修炼时触发心魔的概率 。 3.好感:提升异兽获得几率(历练时)
。任务、异兽都是游戏的特色,防御、历练、 4.幸运:有几率获得双倍灵石(任务和历练时)。修炼
、 2.生命 :生命耗尽会死亡(重新开始) 。提升修炼境界会增加大量寿元
。从杂役弟子开始修仙属性一览
从杂役弟子开始修仙文字修仙
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