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翻译顺序从上到下
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光源质量:同上 。
反射质量 :物体间反射光影的质量,占用显存较大,丰富画面层次。
水面显示质量:影响流体表面的显示效果 。
抗锯齿 :减少模型的锯齿边缘 ,对显卡能力有一定要求 。
景深 :显示物体细节的距离 ,柔和度等 。希望能给大家带来帮助。
阴影质量:吃性能利器 ,
SSAO :环境光遮罩 ,高端显卡建议开启 。
效果:游戏显示特效的开启程度,