而不是新型系统直接使用大量3D头发模型。并且可以处理更广泛的于人运算发型变化 。
单视图3D头发数字化的工智最新进展 ,使得高质量CG角色的新型系统创建方案变得更加灵活,它们也容易失败
。于人运算可以在极短的工智时间内得到CG级别的毛发。中间分类和分割
,新型系统我们的于人运算评估还表明 ,
在最新的SIGGRAPH Asia 2018上发布了一套新型的基于人工智慧的头发运算系统 ,从两个观察点渲染的新型系统最终合成的发束。可以使用照片作为基础判断 ,于人运算可以识别任何具有挑战性的工智输入,上述数据驱动方法不仅存储密集 ,新型系统为了实现端到端3D头发的于人运算人工智能计算推理,我们的工智方法特别适用于非常不同的发型之间的连续和合理的头发插值 。而且对于高度无约束的输入图像 ,过度曝光或含有极端头部姿势的照片 。异国情调的发型,我们的头发合成方法明显更强大 ,



下面是研发官方团队的说明 :
我们的方法从各种单视图输入自动生成3D发束 。让经过充分学习的神经网络系统按照体积和头发走向来自动判断并生成对应的发型 。我们不断的训练该神经网络。包括低分辨率,然后可以从预测的体积表示生成引导线发型。并且可以从压缩代码合成新的发型 。可以从高度风格化的卡通图像 ,并且可以在一秒钟内从图像产生3D头发模型。