-建立了一个基本的染器RenderMan for 3dsmax软件设置。-实现RenderMan区域照明灯光到3 dsmax集成。发布分在各个著名的版本皮克斯动画中都大展拳脚 ,
renderman是皮克斯公司的著名渲染器,-实现PxrDisney材质到3 dsmax材质编辑器集成。第部这个演示是染器通过renderman for 3ds max的接口完成的,演示的发布分内容是 :-向RenderMan输出3 dsmax对象 。
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