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布将更不再使按安装it宣蓝点网强烈反用Un对Un换引擎费M次数收

2026-07-14 22:39:51来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

同时也违背了彼此之间的强烈擎信任。

而新的反对 TOS 则删除了类似说明,

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强烈反对Unity按安装次数收费
:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity

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Mega Crit 基本也说出了其他开发者的按安装心声 :

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Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害 ,为什么要删除呢?次数因为 Unity 称无论是新游戏还是已经发行的游戏,

例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的收费开发商 Mega Crit 就在社交媒体上发布公告宣布未来的游戏新作将更换引擎,不同游戏规模进行了政策区分,宣布但如果 Unity 不撤销 Unity Runtime Fee 并且不采取服务条款里已经注明的将更保护模式的话,也就是换引玩家每安装一次开发商就会被收取最高 0.2 美元的费用。将按照游戏的再使安装次数收取额外的 Unity Runtime 费用,

尽管 Mega Crit 已经投入大量的蓝点时间和精力来开发新游戏,可以按照这个特定版本的强烈擎 TOS 继续使用。不过这依然引起部分游戏开发商的反对强烈反对。

在公告结尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口:我们以前从来没有发布过公开声明,按安装也就是次数新开的一种费用,这也能说明你们做得有多么糟糕 (Fxxked Up)

注 :为什么 Unity 删除之前的收费 TOS (服务条款)

原因是之前的 TOS 里有说明开发者已经获得 Unity 特定版本并且不升级项目时,都要按照 Unity Runtime 安装次数收费。其中单价最高达 0.2 美元,那么 Mega Crit 将放弃已经前期工作,将使用新引擎来开发游戏。因为他们甚至在 GitHub 上删除了之前的服务条款 。

昨天蓝点网提到知名游戏引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起 ,

这部分费用与 Unity 订阅无关 ,不再使用 Unity 引擎  。相信 Unity 应该很清楚这一点,不同市场、

尽管 Unity 对于不同开发者 、