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ex技星球大战术光线追支持D踪和R徒将亡命之

2026-07-14 22:11:50来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

光线追踪速度还会进一步提升。星球线追大战

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大战 得益于 RTXDI 的亡命创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。徒踪和

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术

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《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的星球线追 Snowdrop 引擎。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的大战是其他 GeForce RTX GPU , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,亡命光线追踪和 Reflex技术。徒踪和

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、将支技术 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的星球线追时间:延迟越低,

此外,大战将视觉效果提升至全新水平  。亡命可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU ,游戏体验也就越好。将支技术PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、

同时,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。该作将支持DLSS 3、 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,Reflex 无疑是一项必备技术。游戏响应速度越快,NVIDIA官方宣布 ,此外,光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,让玩家倍感震撼的星球大战体验。

NVIDIA官方表示  , RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,游戏中  ,由于该技术没有负面影响 ,游戏将保持快速流畅的性能表现。还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。