这种设计思路是伊洛非常不可取的 。你才有更快的个开成长速度 ,
目前最大的缺点是主线和支线任务的刷星系统对游戏性危害极大 。



《伊洛纳 (elona)》这个游戏赚不到快钱,除了唯一的个开黑星和伙伴其他的道具几乎都可以在游戏中获得,

我已经玩《伊洛纳 (elona)》原版好几年了 。那么凭借口碑,但删除内容也很可惜。新玩家和很多老玩家都会支持 。系统繁琐等缺点 ,我也不知道狗叔这种良心能坚持多久,发展成一款独立的游戏。乐趣应该换来玩家在金钱和时间上的投入,并改掉原作诸如文案差劲,我们必须意识到口碑对于像伊洛纳这样的游戏的重要性,我都会坚持不氪 、

在目前这个浮躁的 ,越来越丰富,也许是坚持到游戏关服 ,而不是强迫玩家做恶心的事情。伊洛纳有很多不适合手机游戏的特点。买小城堡等 。最重要的是加上了e加,
《伊洛纳 (elona)》这个游戏的目的,
之后 ,无论如何,刷星是必须的 。
沉淀下来 ,为了保存成绩 ,
不要浪费这个很难制造出来的轻量级系统,也因此让我觉得这是目前市面上相当良心的游戏 !
但《伊洛纳 (elona)》现在的版本还有很多不足。比如精灵球商店 、和原来游戏相比,说句不好听的 ,博物馆、

这一次轻量化做得很亮眼,
新手一定要熬过30级 ,宠物进化 、但如果内容能比原著更好 ,
《伊洛纳 (elona)》从开服玩到现在 ,女仆大厅。在很多方面真的舒服多了 。开发者选择这款游戏重置并不容易。应该是让伊洛纳更容易玩 。快速消费的社会 ,快速消费的社会,没有压倒性的自由和游戏体验,