本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,并深入刻画布纹,制作衬长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,使用这个方法可以高效率的制作衬完成写实衣物和布料模型的制作,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中,并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱 ,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的使用板式,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节 ,并且依靠自身强大的使用布料计算能里 ,缝线等效果 ,制作衬
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