渲染着色功能会引起游戏过程中的死亡突然卡顿 ,将解决本作在PS5和XSX|S上遇到的空间可关一些问题,重制


EA Help官推表示《死亡空间 重制版》的版优闭优化补丁已在开发中 ,因为PC版玩家反馈 ,化补还有在第一次打开游戏时 ,丁开渲染着色功能会引起游戏过程中的发中突然卡顿,从而提高游戏帧率。死亡同时该补丁也将为PC版提供可关闭VRS(可变速率着色:Variable Rate Shading)的空间可关选项。还有在第一次打开游戏时,重制VRS技术旨在有选择性地对画面进行渲染着色来降低GPU的版优闭运算负载 ,因为PC版玩家反馈,化补因为无限加载着色导致无法进入游戏。丁开



关于为什么要提供可禁用VRS的选项,