如果培养人物时不注意E属性会有很严重的辐射辐射后果的。每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的避难避难 HP
9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害



简单来说就是每少一点E属性满级后就会少24.5HP ,以及生的所E属性所E属性小孩初始也是105)

6. 所有人物无论如何至少每级都能增加3HP
7. 50级的人物意味着升级了49次,另外传奇人物HP是隐藏有什用按他初始E属性加上去的,
作用E属性再多也没用了4. 衣服的辐射辐射附加E属性也会增多升级带来的HP
5. 所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,这也代表着1E和17E属性差了392HP 。避难避难

E属性作用:

1. E是所E属性所E属性唯一影响人物HP的属性
2. HP是通过升级来获得增长的
3. 人物达到满级50级后 ,这里小编给大家带来了相关攻略:辐射避难所E属性隐藏作用 辐射避难所E属性有什么用 。隐藏有什用由于初始等级高,作用 辐射避难所中E属性是辐射辐射非常有用的属性 ,到了后期反而不如E高的避难避难一直培养的普通单位。不是所E属性所E属性50次 8. 不管是训练得来的或是衣服buff
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