育碧对该作的不羁内部目标是首月达到500万 ,网络代码是联盟亮眼量达主要优先事项。但他们表示正在积极解决游戏当前存在的发挥问题,
据悉,周玩“独立玩家”数量在整体上并不意味什么 。家数因为后者首周玩家就已经超过了2500万,不羁来到300万 。联盟亮眼量达育碧免费射击游戏《不羁联盟》初期评价已在5月21日出炉,发挥



当然 ,首月超过了5000万 。家数从首发2个半小时的不羁100万独立玩家发展到首周独立玩家800万 。


但Insider Gaming也指出 ,这个数据也让育碧成为目前免费游戏市场上最成功的发挥尝试。《不羁联盟》还是周玩稍微有些逊色 ,如果同样拿免费射击游戏《Apex英雄》对比的家数话 ,
看起来挑战《使命召唤》作为FPS游戏霸主地位的竞争者出现了 。当然 ,
Insider Gaming披露 ,《不羁联盟》已经是育碧最大的系列之一 ,
更多内容:汤姆克兰西:XDefiant专题不羁联盟论坛
在与消息人士交谈后,看起来很不错。《不羁联盟》首发2.5个小时玩家达到100万,然而更有趣的是 ,在5月27日星期一达到峰值约为70万玩家。但显然玩家累计数量已经超出了育碧的预期。“同时在线玩家”数据可以说是最关键的衡量指标,项目组的一些开发者也表达了同样的看法,育碧宣布这款游戏已经获得了一个相当多的粉丝基数 ,

据外媒Insider Gaming报道,有一件事可以肯定 :这是一个非常亮眼的数据。但《不羁联盟》能否维持如此高的玩家数量还有待观察。48小时(2天)独立玩家数量翻了三倍 ,