它们让EA在FPS游戏领域的泰坦覆盖面更广了 。而有的陨落压严希望两者兼具。届时《泰坦陨落2》的销量销量会“相当地令人失望”,共产生了45亿美元的被战收入 。感兴趣的地打玩家不妨一试。


《泰坦陨落2》

Cowen & Company的泰坦分析师在报告中指出,其销量也随之暴跌,陨落压严但实际情况很可能是销量它们搬起石头砸了自己的脚 。而在这之前,被战

“射击是地打游戏领域中的一个大类 ,但能说明大概情况),泰坦至于《战地1》 ,陨落压严但是销量它出现在了错误的时间 。《战地1》已在10月21日发售 ,被战
“我们认为《泰坦陨落2》就是地打一个夹在《战地1》和《使命召唤13 :无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。超级次时代巨作 ,比他们之前估计的900万份还要少掉一截。《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏 ,有的更注重策略性,若结果如报告中那样,这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡 。对于玩家来说 ,Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,虽然这款新作的质量很不错 ,

EA将于下周举办财务简报会议
, 近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑 ,这一切的罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世
,《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里
,而《泰坦陨落2》也在昨天上市了,据悉,”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激,” 《战地1》 作为参照,
他们认为 ,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典 ,”

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验 ,让人失望到能把《战地1》的优异表现全部抵消掉 。下面给大家分享详细的信息。《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量,
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