
maya2016中增加了新的新功自适应Aero Solver在Bifrost中 ,一个新的题演用户界面和性能改进。更容易的新功控制,自适应foam & Guided模拟解算器 。题演体积雕刻和衰减 ,新功还有全新的题演图标(C4D ?)


maya2016增加了新型的雕刻工具,
Autodesk Maya 2016 Adaptive Foam in Bifrost
maya2016增加了新的题演自适应foam到Bifrost 中 ,
Autodesk Maya 2016 Guided Simulations in Bifrost
maya2016增加了新的新功guided simulations到Bifrost 中 ,新的题演自适应Aero Solver 、泡沫和泡沫液体模拟,新功在场景中创建更加现实和细节与海洋,海滩 、
Maya 2016- XGen Enhancements
改进的题演maya2016Xgen工具 ,支持向量置换贴图 。新功现在利用你的题演电脑的CPU和GPU加速播放的角色绑定回放。贴图映射和UV映射 ,新功增强包括重建node-editing界面,可视化和诊断的新工作流程复杂的材质节点网络,可以快速渲染毛发成品效果 。还在Autodesk Maya 2016新的本地雕刻工具集。自适应性允许您定义的区域高分辨率在庞大的计算情况。制导仿真,孔形低分辨率的液体可以用于指导高分辨率模拟液体的表面。它使您能够创建烟和雾等大气的影响。配合高级的硬件显示 ,
Autodesk Maya 2016 Parallel Rig Evaluation
maya2016增加了更好的回放预览,类似于指导模拟,低分辨下解决可以推动高分辨率细节。艺术家可以添加泡沫 、湖泊和狂风暴雨
,更好的利用CPU和GPU的资源。使用缓存的模拟或动画网格对象。
Autodesk发布了新功能,改进node-editing接口,新的Delta Mush动画功能,新的外观和视觉效果 ,
新型的Hypershade,可以创造高分辨率模拟接近相机细节至关重要,同时降低计算在其他复杂的的泡沫粒子,获得更短的模拟时间。