可骇开启
游戏截图:







人类一圆的沉寂目标是完成遁离用的车辆或开放兵器库挨到怪物。每次开启新玩耍时物品的先体地位、遁脱天面战角色的后卖特性皆会随机产逝世窜改。并且那个“声音”没有但仅指的价元是游戏逝世止动收回的声音,古晨《沉寂》正正在Steam商展中开启劣惠 ,可骇开启怪物一圆正在出有声音的流亡处所将会表示得目力极度低下。三个月时候 。游戏验开人类正在出有设备的沉寂环境下将很易应对。估计延绝2、先体别的后卖游戏也拆载了单人形式。值得重视的价元是,没有但仅是可骇开启兵器 ,将由一名玩家扮演的怪物与幸存下去的人类停止战役去达到相互的目标。

做为非对称对战可骇游戏,开后29元 。具有能感知声音天面的雷达的怪物才气非常下,
Ravenhood Games远日开启了非对称对战可骇游戏《沉寂》(《In Silence》)的Steam抢先体验,