拓扑这个步骤现在在很多流程里面都会用到,不管是自动拓游戏还是影视或者是三维扫描流程。传统的扑软方法都是手动拓扑或者zbrush的自动拓扑插件 ,本视频使用一个扫描的免费模型来演示使用这个软件的拓扑流程,感兴趣的自动拓小伙伴可以下载试试:https://github.com/wjakob/instant-meshes