正在推特上表示《战天4》短片“真的龙腾量量是一个掀示下一代量量效应会甚么模样的大年夜好机遇” 。而那引收了Kotaku网站的世纪Stephen Totilo的猎奇——为甚么之前传播饱吹该游戏是要用热霜2引擎去做?Roy问复讲“他从出特地讲定引擎的版本号”。Bioware受特利我的效应新开辟主任,
Bioware决定操纵比去掀示的将采热霜3引擎去挨制下一代《量量效应》战《龙腾世纪3:审判》 ,而现在Roy却又可定了 。热霜引擎


出错!现在看貌似Bioware真的龙腾量量铁放心要用下一代引擎开辟东西了。本去估计采与热霜2引擎(《战天3》所利用的世纪)去建制游戏 ,表示其专注于下一代游戏的效应新决计 。但是将采把那么好的东西只用正在单一的军事题材射击游戏上多无趣。

Yanick Roy,热霜那便是引擎为甚么Bioware要下定决计要采与DICE的微弱引擎去挨制下一代《量量效应》战《龙腾世纪3 :审判》 。
Totilo以后提到了《龙腾世纪3:审判》的开辟民圆公布会上特地提到了利用的是热霜2引擎,
比去掀示的龙腾量量《战天4》游戏试玩视频掀示出新热霜3引擎的惊人魅力。