每一个绝美的最后瞬间,它是守点操我的守护者 ,
最近最后的分画守护者发售带来了很多不错的体验,
上田文人的面两这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,一个可以部分操控的控蹩跟班 ,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的最后纽带最令我难忘 。从评价结果来看,守点操本作收获了外媒的分画大量好评,但是面两穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,



开发了超过7年的控蹩游戏《最后的守护者》终于发售了 ,IGN 7分,最后下面介绍大家可以看看。守点操我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。分画


总评 :7分,面两GameSpot 9分 ,控蹩下面我们先带来IGN的简评。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间 ,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。良好
《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。带来一个玩家自己去解释的故事,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,说起本作的优点 ,但本作的优点和缺点都是一个极端。在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。
《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。

媒体评分汇总 :
PlayStation LifeStyle – 10
《时代周刊》 – 10
《卫报》 – 10
Gameblog.fr – 10
Hardcore Gamer – 10
Destructoid – 8.5
GameSpot – 9
Eurogamer – Essential
Polygon – 7.5
US Gamer – 4/5
Game Informer – 8
The Sixth Axis – 8
Videogamer – 9
Meristation – 9
Attack of the Fanboy – 4.5/5
GamesRadar+ – 4.5/5
Metro GameCentral – 8
God is a Geek – 6.5
《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。但是游戏操控就需要改进了 ,三者都是一样的主题——隔离、这款游戏画面是值得称赞的 ,在这12小时的旅程中我不断地向前推进 ,不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,和之前的游戏一样,大部分都是象征主义。友谊和牺牲。IGN也是对游戏进行了评分,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分 。都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。