其他的角色服饰道具使用ZModeler来完成制作。最后在ps里面后期合成完成作品。制作流演示一个完整的角色zbrush动画角色制作流程:使用了zbrush的雕刻功能来完成有面部身体衣服布纹等部分的雕刻,
本视频演示由Leo Ogawa Lillrank录制,