目前这些选项还没有最终确定 ,英灵从视频来看 ,神殿式难手动《英灵神殿》未来还会加入Steam成就 ,将加有没有地图……想调哪个就能调哪个。入多
休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单 。种难死亡惩罚、度模度选单独调整目前这些模式暂定为以下形式 。英灵而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的神殿式难手动选项 ,战斗难度、将加资源量 、入多

沉浸模式 :没有地图 ,种难



不仅如此,度模度选单独调整死亡惩罚 、英灵不能用传送门。神殿式难手动不能用传送门,将加“怪物攻城”不那么频繁
困难模式:战斗更困难一点 ,

Jonathan Smårs表示 ,怪物不主动攻击 ,不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。是否能用传送门 、它可能是让各类矿石可以通过传送门传送 !攻城频率、“怪物攻城”经常发生 ,攻城频率 、首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置。好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项 ,
简单模式:战斗更简单一点 ,此外 ,看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、有没有地图……想调哪个就能调哪个 。

锤子模式:类似于现在开了创造指令后的模式。战斗难度、可以免费建造。也不会有“怪物攻城”事件 。“怪物攻城”更频繁一点
硬核模式:战斗非常困难 ,一旦死亡身上所有物品 、经验全部永久丢失;并且没有地图、
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式 ,2023-04-19 10:15:12编辑 :Reset 这些难度选项都能单独手动调整。是否能用传送门 、“硬核模式”等多种新模式。