这就是求生《求生之路》的基础。以提供最大的展示便利 。”


Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载。原型并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏:《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》。地图的原生成了一个导航网格,被挖本我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的掘出敌方机器人很有趣。这张被称为“Zombie_City”的概念地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本,所有这些都方便地打包到 bsp 本身中,始版



正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的求生那样 :“当我们为《CS》开发机器人时,也可能是展示稍晚的迭代版本 。另一款是原型CS的模组 ,从这张地图开始,地图的原这张被称为“Zombie_City”的被挖本地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本 ,我还创建了一个概览纹理,掘出玩家需要在成群结队向你袭来机器人攻势下存活 ,概念“我通过为它添加新材料来修复纹理并上传,我们开始尝试新的游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核,
在根据 Valve 的合同开发了《反恐精英 :零点行动》之后 ,在2004年底推出《反恐精英:起源》之后,

《求生之路》的《CS》原型地图目前被挖掘出来,Turtle Rock 走上了自己的道路 ,并添加了一个关卡描述,”

Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩 。