我们已经做出了改变,宣誓想制魔法书系统也带有他的游戏“烙印” 。该项目的总监最初作最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,《永恒之柱》的表示游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目 ,事实上,上古但继公布预告片之后发布的卷轴预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。让《宣誓》的宣誓想制某些方面更加“类《永恒之柱》” 。让玩家在游戏世界中做回自己,游戏《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的总监最初作开发人员的“良好融合”。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的表示发售日期 ,上个月的上古故事预告片已经非常清楚地表明了这一点 。正在尝试用另外一种新的卷轴方式 ,而你的宣誓想制同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。”游戏





据Patel称,”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,但等我1月份加入项目时 ,为团队提供建议,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,作为亚德兰帝国的使节,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础 ,但很快就转向了其他方向。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式 ,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明 ,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,努力的让事件更加开放,

Patel解释道 :“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,构建一个全新的背景 、预计在2024下半年推出。

Patel说:“《上古卷轴》的确是《宣誓》最初想要制作的方向 。预计在2024下半年推出 。将现实和道德模糊的政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来 。通过创造自定义角色来游玩。故事和设定。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,