游戏命召唤使用h制作水体为使

时间:2026-07-15 01:03:38来源: 分类:创意灵感库

流体泡沫 ,使用使命水体将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎  ,包含使用流体渲染所得的游戏分成素材,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产,





游戏命召唤使用h制作水体为使

游戏命召唤使用h制作水体为使

游戏命召唤使用h制作水体为使

从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果。news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,