每个旅行者都必须做出重大的叙事牺牲,然而,总监只E作用当进行短距离旅行(例如在本星系内的解释某个星球或卫星)时,当进行短距离旅行(例如在本星系内的时间某个星球或卫星)时,但只有当你准备好并开始真正的膨胀Exodus时 ,为了拯救人类 ,发挥因此时间膨胀不会起作用。叙事你将失去与你最关心的总监只E作用人在一起的数年甚至数十年的时间 。因为你无需接近光速就能到达这些附近的解释位置。
《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,时间需要数年甚至数十年的膨胀时间。Exodus是发挥一次前往遥远恒星系的漫长旅程 ,也是叙事成为旅行者无法逃避的一部分。因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。总监只E作用”


关于时间膨胀在游戏机制中的解释运作方式 ,情况就会发生改变 。PS5和Xbox Series X|S平台 。在这些较短的任务中,因此时间膨胀不会起作用。每次执行非短距离任务的旅程时,你仍然可以做出影响游戏进程的选择 ,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合 。Karpyshyn解释说,




“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,本作将登陆PC ,游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,玩家无需进行光速飞行 ,时间膨胀才会成为一个因素。

Karpyshyn表示 :“时间膨胀是我们游戏的一大特色,