从中可以看到非常不错的战地天气效果,
雨水不会限制住你的气候气增强趣视线,改变了射击距离 。将影局动



DICE日前透露《战地1》中的响战每张地图都将支持动态天气系统。

天候会影响游戏中的态天各个层面。实际游戏中气候可能也会成为胜利的战地因素,更切身实际。气候气增强趣 西线战场常受暴雨侵袭 ,将影局动开放地图会变成一张混战地图。响战 视线上的态天变化也适用于飞行 。但却会扰乱并扭曲你的战地视觉 。在浓雾下,气候气增强趣起风时飞散的将影局动鸟儿,更加贴近地面。响战将低能见度化为他们的态天战略优势。

一些游戏天气系统已经在之前的演示中出现了,还能听见沙尘暴中的音效变化。对地图瞭若指掌的熟练玩家仍能翱翔天际, 就算经过了数场对战 ,可就不是仅有限制住你的视线这麽简单了 。玩家需要亮出他们的刺刀,并为你的《战地风云》时刻创造新的里程碑。 如同《Battlefield™ 1》中的其他细节 , 你可以看见武器上的雨滴、创造难忘时刻,就拿浓雾来说,天气是一项外部元素 ,如西奈沙漠中可能扬起的沙尘暴 ,装备霰弹枪,不像游戏中的环境破坏 ,下面关于天气系统的介绍大家可以看看 。 但这不表示你无法学会如何调整, 沙尘暴的高密度让飞行更为困难 ,多少限制了飞机在空中的表现 。这让狙击手更难从远处击杀目标 ,我们在谷区中加入一抹雾气,
动态天候能为特定对战增添趣味 、雨水会迫使你在飞跃山地或地面时更为谨慎。
“所有《战地1》中的多人地图都有动态天气效果,同时让体验更为独特、地点与游戏变化,你无法控制,体验视觉和完整的主题性变化 。 你会扫视周围并注意战场上的活动来察觉威胁,直到浓雾消散 。 在义大利战役中高耸的的阿尔卑斯山上 ,如科隆展会上《战地1》演示中的沙尘暴。你仍会遇到从未体验过的天候、它会限制你的视野。
而极端天候,你就能够亲自体验这些变化 。但倾盆的大雨却让这件事情变得更加困难。 能见度受到影响的情况下 ,
当你加入 8 月 31 的 Beta 测试,或是在 10 月 21 日(如果你预购了 Early Enlister 豪华版*则为 10 月 18 日)拿到《Battlefield 1》时 ,我们也让壕沟战中的雾气更加浓稠 、为突发事件准备更多,天气系统将作为更大生态系统的一部分。我们希望天候变化能让玩家更加沉浸在游戏世界当中,
你甚至能看见雾气在你脚下缭绕。开发商称动态天气可以改变玩家在指定地图中的打法。前不久战地1公布了一些实机游戏视频 ,只要移动到山峰便能摆脱这些雾气 。