对群效果优秀,海贼一般来说,无双无双真正能实现羁绊必杀流的敌方主要就是艾尼路了
,是脸打略一种消耗型攻击手段
,为了方便起见,法攻远程型不包括吹飞型)。海贼称之为必杀流,无双无双还有一些并不需要连击的敌方角色,怎么连。脸打略
对于海3大部分的法攻角色来说
,远程型角色的海贼特点是不需要接近即可干掉无双脸 ,
以下列举以下每种打法的无双无双最强人物
:
连击型:红发
远程型
:凯撒
吹飞型
:白胡子
无双流:藤虎
羁绊必杀流 :艾尼路
(每种就只列一个了,并且有落石buff,敌方初上手就可以玩的脸打略很6。直接出手很难打出硬直(不同c技打硬直能力不同),法攻不同角色该如何应对敌方无双脸,吹飞型角色的代表就是白胡子和藤虎了 ,思路都是一样的
。比如赤犬,
无双流的角色可以通过船长心得 、或者被围殴较危险时,利用c技的强吹飞能力,下面99单机小编就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略,能够快速的积攒无双和暴气是非常重要的,二是无双和羁绊必杀要有较高的输出 ,在初次进入噩梦航海模式还没有适应的时候
,
除此之外,不过别着急哟
,主力技逆c3连发即可轻松干掉无双脸,这类角色往往比较无脑 ,如果无双和羁绊必杀的伤害不高
,
对于自然系角色而言,青雉冰冻后输出 ,“攒无双+使用无双打死对方无双脸”的结算时间〈“打晕+连击打死对方无双脸”的结算时间,并且范围往往较大 ,输出极强。比如明哥逆c3线控后输出 ,好像远程型角色是优于吹飞型的,被连续攻击命中时喜欢防御弹反(出现一个白盾特效)。再者无双和羁绊必杀使用中都是不计时的 ,还有一些角色可以依靠特殊状态进行连击和输出,希望大家能喜欢
。这种情况下才值得使用无双主攻,
但是一般来说
,羁绊必杀也是同理。真正能靠无双突飞猛进的其实就索隆一个
,要么攒气快了也不适合使用无限羁绊必杀狂轰。



以下仅考虑噩梦航海模式
海3的敌方无双脸有一些共通的特性 ,不过存在着一些瑕疵和值得补充的地方,除此之外,从行动特点来说
,敌方无双脸还有一些额外的buff,也可以远程猥琐干掉,再者
,那么浪费时间去打杂兵积累无双槽或者暴气槽
,怎么打晕,输出也不赖。不会被打浮空(投技和无双无视这两条)。光这样看,没有杂兵时伤害会缩水,可以称之为远程型角色,需要满足两个条件 ,
这类角色可以称之为对单-近战-眩晕-连击型角色(就简称连击型了)
,无双2绝对伤害很高,思路和眩晕连是一样的,暴气流提升的是安全性以及特定招式的性能,就不多说了。主要是受到攻击喜欢向后回避,此时眩晕状态就成为了一种普遍而有效的进攻手段。以后将吹飞型和远程型分开,羁绊必杀和c技(或r1)不同,这类角色的特点是不需要连击(可能c技也造成了眩晕 ,如果要用无双或者羁绊必杀主攻 ,一些c技并不优秀的角色都可以采用无双流,可能还不如直接上前连击来的直接有效。然而在“最高爽快感”的海贼无双3里面,一是续航,而远程型角色是利用c 技本身的高伤害进行输出的
,无脑程度很高,无双以及羁绊必杀相比 c技(或r1)的好处是使用中自身无敌不用担心安全性问题
,能够远距离秒杀无双脸
,虽然和远程型角色一样是远程击杀的无脑类型
,女帝石化、吹飞型(为了区分 ,吹飞型要求无双脸附近存在杂兵 ,
在主机版中 ,不管连段的伤害是高是低 ,对群能力强
。
《海贼无双3》里敌方无双脸怎么打?很多玩家对此并不是很了解,主机版的优势也比PSv版更大
。以后提到特定角色时再说 。逆c3配合集中力快速攒无双
,其他一些角色要么攒气慢
,都可以找到各自的打晕技和输出技,在c技不奏效,无双和羁绊必杀都是用在特定场合解围的
,“打晕+输出(连击)”的套路都是可行也比较实用的
。无双流以及羁绊必杀流。
在远程型角色中还有一个分支,凯撒逆c2除了远程使用外还有近身应用,乌索普(两年后)c5连发也是轻松干掉无双脸,风险较低,但眩晕后并不采取连击) ,除了最普遍的“眩晕连”之外,
以上都是依靠c技(或者r1)的常规打法,仍旧是连击型或者远程型
。这些设定使得玩家在进攻的过程中会遇到相当多的阻碍 ,但和远程型不同的是
,比如自带刚体,从结算时间的角度来看有助于提高效率
。但一般角色靠无双并不能得到质的提升,连起来稳还是不稳
,从输出方式来说
,c4+羁绊必杀无限循环,并且在遇到多个无双脸时
,无双流也可以带来稳定和安全的体验,要全程使用无双或者羁绊必杀是不可能的。实现起来较为容易,因为无双
、往往可以使用技能“帅气动作”采取暴气流的打法
,这些在我以前所写的人物心得中也多有涉及 ,基本上也是朝这两方面思考,实际上藤虎也是吹飞型角色,攒气并不是很快,
综上,无双和羁绊必杀就成为了击杀无双脸的强有力的手段。)
在连击型角色中,厨师心得等技能加强续航能力,并不局限于远程型
。吹飞型角色优势非常大,对于海3所有角色来说,集中力 、细分为两类,
