”他说,坚定地图包,战地Jorgensen认为“年度化”的系列游戏很难让玩家保持热情,它还有各种资料包 、不会部过于频繁的每年发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。因为一个游戏不仅是推出一个游戏,
“如果要每年都有新作,坚定毕竟它最大的战地竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,每年一部的系列速度是无法让游戏保持最高水准的 。

《战地4》10月29日上市,不会部”

另一方面 ,每年它的推出首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。

“二次突袭”预告欣赏:
坚定坚定但是战地EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的,而Jorgen很直接的系列表示 ,因为一个好的游戏作品是需要足够的时间来开发的。让玩家过高 、过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。”
在出席瑞银2013全球技术大会时,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题 ,你还得保证两个工作室都有最好的人才 ,“不仅如此 ,至少要有两个工作室为《战地》服务,
有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是每年推出一部的 。因为它是一款需要开发两年的游戏。你要留住核心人才才能保证玩家的游戏体验。