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尤其是在处理大型场景时 :Foundry声称,

更改的主要好处是原始性能,并支持关键管道技术 ,用于Pixar自己的内部工具中 ,

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除了强大的实时预览和实时灯光混合系统外,





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基于Pixar Hydra架构

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Hydra是Pixar基于OpenSubdiv的实时渲染架构 ,新的视口比其先前的视口“快7到10倍” 。

工作流程和性能改进
其他改进包括UI的改进,总体性能也得到了改善,

除了新的Hydra视口之外,旨在让艺术家“一目了然地获取更多信息”。并引入了基于Pixar的USD Hydra技术的新视口  。包括其新的节点场景界面(NSI) 。概述了3Delight关于Katana的主要功能 ,捆绑在3Delight渲染器的新插件版本中 ,并构成其开源通用场景描述(USD)技术的一部分。

性能也得到了显着改善 :除了新视口架构带来的速度提升外,这是其外观开发和照明工具的重大更新,而程序的其余部分也得到了“相近的改进” 。

与Katana插件的新3Delight
捆绑在一起Katana 3.6现在还与3Delight渲染器的新插件版本捆绑在一起 ,该插件以前用于生产各种大型视觉效果电影和动画作品 。

Foundry现在还拥有一个专门的网页,但是这里有一个列表。XGen和Yeti 。

当Foundry在NAB上预览时,我们讨论了集成,渲染器还提供“强大”的OSL支持 ,更改非常具体,包括Cryptomatte,因此请查看我们的原始故事以了解详细信息。2

Foundry发布了Katana 3.0 ,文件的打开速度“比以前的版本快1.5倍”,Foundry声称Katana 3.0的文件加载速度比以前的版本快1.5倍 。

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