早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队) ,开发者们已经查阅了大量的勋章新作资料
,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.

EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、勋章新作及资深创意指导Rich Farrelly为首的预设创作班子,同时还专门去欧洲举行了实地考察,专司他人无法企及的特战行动。号称要打造同类作品中最棒的单机战役 :

至于该作多人部分,执行制作人Greg Goodrich ,


阿富汗 ,前者集中精神打造单机剧情,陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人 ,
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。请教了多位专家和二战老兵 ,可信性摆在了第一位 ,
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,
该作预计于2010年与PC、章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场 。及Xbox 360玩家见面。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。