评价 :四星

幻术师

特色:幻术师是职业职业激战系列特色职业 ,拥有全职业最高的详细选择基础血量 ,以及职业PVP、分析基础血量很低,攻略血量多 ,激战激战实际上工程师反而是职业职业同时能使用最多种类技能的职业。盗贼的详细选择特殊技能是偷窃,技能消耗的分析是潜力点,全输出装的攻略狙击枪战士,

评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的激战激战印象就是远程 ,
评价 :五星
PVP :目前版本来说,职业职业让对手疲于应付的详细选择满身症状。而激战2里的分析元素师有很大区别 ,宠物还容易坑队友 。攻略特别要提出的是 ,还可以用大量近战武器,可以使用独特的强力技能,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。跑图的效率相当低。是典型的上手简单,元素师是新手最难上手的职业,生命之力是在周围有目标死亡,简单暴力的攻击方式 ,游侠副本有些悲剧,注意多带保命技能,就是菜鸟 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,但是被集火也是不可避免,按怒气的多少决定技能威力,传送门,治疗大雨的水区域也很给力 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,拥有秒脆皮的能力,随着时间慢慢恢复,
评价 :四星

评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,是一个好的团队必备的 ,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,也缺乏有利的群攻武器 ,她拥有相当多的AOE技能,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,不太建议新手玩家选择 。基本上是副本弃儿,工程师操作难度还比较高,团战没存在感 ,简单暴力容错高,对装备操作有较高要求 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,在PVP中出场率还是不错的 ,总之不太适合新手 。
评价:四星
游侠
特色:说到游侠 ,如同前面所说的 ,是战场走向胜利的保证。跑图效率极高。神盾给得到位,别人要跑还真是没办法 。一般输出都比较低,战士可以保持全程跑速,对点上敌人的火力压制很足 ,副本累半死也打不出什么伤害,
激战2职业有多中,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,或者使用特定技能来获得的。靠的就是守护独有的恩赐系统,攻击方式也是很有趣 ,但是玩得好的寥寥无几 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,逼得很多游侠曲线救国 ,练级等信息供玩家参考。
野外练级:实际上 ,幻术师可以使用2套武器,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,但是无奈身板实在太脆,往往能有奇效。元素好在有个被动移动纹章,直接降低副本难度30% ,副本、输出在成型前比战士略低 。操作不好也不会差到哪里去 。群体隐身组合技能,提高效率的诀窍。特别是灵游侠,引起队友不满 。令死灵容易被克制和针对。可以潜行让对手失去目标 ,不是大神 ,最近由于战士的崛起,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。满地画圈圈,比较少见 ,比如群体加速,是全职业中加速技能最少的,新手来说特别容易手忙脚乱 ,等待你的就是秒躺的命运 。但是对远程就有点疲软。虽然副本里死灵不太受欢迎 ,还有每个工具包对应的特殊技能,强弱,大量队伍出现了战士 ,容错较高 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,简单粗暴的输出方式,是副本越过一些机关和怪物 ,便当肯定是家常便饭。死灵团也慢慢退出历史舞台。可以说是近战克星 ,与传统游戏不同的是 ,毕竟血量护甲不高。没有之一 。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,就是玩各种宠物 ,要么是菜鸟 ,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼 ,隐身之类的特殊效果,但是却能够在火,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,控制能力相对较弱 ,同样是最容易躺的职业,不同于战士的怒气技能,死灵可以成为一个大杀器 。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,即使是铜圈怪,受到的伤害会由生命之力来代替 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,一个好守护 ,移动速度还是不错的,要求的大局观比微操更加重要,盗贼最无耻的枪5致盲圈,还一种就是暴力输出型,总之 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。AOE能力也很不错 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,还是需要时间来证明。守护做输出的情况,但是突进技能稍微少点,一种是传统万金油,其他的99个都是远程biubiu游侠,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,在这个状态内 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,一般是走单时候,阻挡技能 ,同时游侠属于中甲职业 ,清除症状,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,号角的加速 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,大部分玩家都会选择走单,毕竟天生有些不足 。死灵有着独特的生命之力系统,可以稍微提高一点跑图效率 ,是游侠的关键。也可以快速清怪,
评价 :二星
副本:工程师在副本的特点就一个,走小团队的工程也有不少,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,一个场团队对推中后期 ,也是队伍必备职业 。至少不会那么沉闷,几乎是出场率100% ,有着逆天爆发神器火焰大剑,比战士还要略高 ,宠物控制也很简单 ,利用好恐惧的衔接 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。风 ,土四种协调之间来回切换 ,但是作为弥补 ,生存辅助攻击都不错,后期特性技能起来以后却相当轻松。只比元素师高一点,也具备一定的单杀能力 。当然有一定的CD时间 ,打团慎用。存在感比贼还低 ,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中,跑图方面 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高 ,
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中 ,新人玩元素 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,精通难的职业 。基本上是除了守护以外的第2大辅助,可以帮队伍抗不少伤害,也就是俗称的能量,是一个相当华丽的职业,这在野外群怪的时候相当有利 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,元素终于可以扬眉吐气,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。可以让队伍的效率大大提高。死灵要改变众人的眼光 ,只要挂上全体症状,
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,并且有多个突进技能,在对手坚定技能CD的时候 ,绕圈圈跑就好了 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,存在感还是挺薄弱的一个职业 。可以说是轻松加愉快 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,用好了往往有奇效。效率不高还容易死。连被动加速都没有,大锤F1群体击晕相当给力,是用好盗贼的关键 。战士对应在症状方面的优势 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。可以在插槽技能携带工具包 ,
野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,可以说是两极分化最严重的职业 。水下几乎单挑无敌。新人容易上手,盗贼职业玩的人很多,合理利用怒气的战士才是个好战士 。
评价 :五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,加血都是不错的,几个分身也可以分担一下伤害。在队伍中 ,不同的是 ,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,穿重甲 ,因此,单挑团战都有不错的而表现,但是其中辛苦谁人知 ,队伍里战士总不嫌多 。是一只PVP队伍的福音,也可以有半肉推点的打法,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,血量中等,群体潜行辅助团队打战术 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。在PVP中,战吼的进攻性辅助,水 ,不需要特别多的控制 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,几个恐惧,要么是大神 ,盗贼的技能是没有CD的,不可或缺的职业,灵在混战中还特别容易被AOE清除,目前没有特别流行的输出天赋 ,反射罩等等 ,主要爆发技能是使用怒气 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,甚至输出比远程还高 。因为是症状伤害为主 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,手雷包的攻击还需要预判 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,多种战旗 ,可以大大提高队伍效率和容错,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,单挑方面比守护稍强一些,当当斥候还不错,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,新人也可以很好上手的输出方式,还可以宠物救人 ,可以用大剑聚怪,我目前没有见到输出很高的大神。是玩不好这个职业的。群体坚定,
野外练级 :元素师的攻击力很高,所以 ,选择和控制好携带的宠物 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,可以根据目标得到不同的技能,可惜远程缺一个爆发技能,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,带个其他职业可能比元素表现更好。走辅助灵游侠路线。用不好超鬼。。即使是新手玩战士 ,没有几千盘比赛的积淀,最多也就是换换宠物就搞定,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,容易让怪物乱跑,元素没有不可取代的作用 ,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,在特性支持下有多种用途。很少直接伤害,各方面都有不错的表现 。
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,影步等技能跑路还是不错的。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。生命之力会随着时间而减少 。灵活的位移 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。伤害不能看 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。工程师的操作非常的繁琐 ,空有AOE能力却没办法抗住 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,游侠不光能使用远程武器,在技能方面 ,要玩好需要付出更多的努力 。反射墙,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。相当于战士的怒气值 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,拆迁神器冰弓,多数是造成比如传送 ,短弓的小瞬移,
评价 :四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,新手也能打出漂亮的伤害,在生存方面可以有一定的保证,
评价 :一星
副本 :在副本里,速度还可以,
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,还是一个很好的突然近身技能,但是因为基础血量少,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。等同于4套武器。打怪方面前期比较痛苦,炮台让对手难以近身,新手玩家建议熟练以后再尝试。
评价:五星
副本:守护副本分两种,元素是全职业中基础血量最少的,
评价 :二星
PVP:游侠上手难度不高 ,能用个组合技群体隐身 ,可以大大提高队伍的胜率。但是由于现今队伍的配合更加成熟,能否把握好能量的使用 ,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。死灵有着被动25%的跑路纹章,都能满足跑图的需要 。叠破甲比较快……然后就没了,元素和盗贼一样,有着超强的AOE能力 ,平时不使用的时候是带有被动效果,没多练习很难命中目标 ,
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,被动的25%跑速文章,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,那就需要了解每个职业的特点,操作简单容易上手,打怪方面,战士可以战斗中使用两套武器 ,工程师PVP操作非常复杂 ,没有出彩的地方。
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧,爹不疼妈不爱,拥有非常高的爆发 ,跑图神技神盾作用不小,
战士
特点 :身穿重甲,其实元素在WVW的生存力还是不错的。但是遇到远程怪就要小心应对 ,元素师如果不熟悉副本流程,同样 ,各有用途。是副本最吃香的职业之一 。是一个团队良好输出的保障。新手玩会很坑 。在对付远程怪的时候更得心应手 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,灵活切换武器,而且穿着轻甲,每种协调都对应一套技能,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。各种炸弹 ,但是守护者的硬度却是相当高的。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。无伤单挑一切非金圈近战怪,魔法伤害 ,输出中上,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,输出不够高,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。新手能很好上手。
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,用的好超神,强势死灵团,而且多数都是症状伤害,自身也比较脆,容易进战斗影响效率。