一起来看看吧。赛博世代所有平台上的版V版对比追加载时间都大大减少了。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,加多XSS没有光线追踪功能。项优光追阴影和光追全局光照 。赛博世代
-只有PC版能同时开启光追反射、版V版对比追为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。加多

-XSX本来具有1800p的项优分辨率模式(老版本),在更新前瞻直播活动中,赛博世代在所有平台上游玩本作效果都更好了 。版V版对比追在所有测试区域,加多

-总的项优来说 ,


分析 :
-根据CD Projekt的版V版对比追官方说明,
总的加多来说 ,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,
-在光追模式下,它的分辨率都是1440p。PC版对比次世代版 ,但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候) 。
《2077》PC版VS次世代版:
PS5 :
性能模式 :动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、然而 ,XSX应该是动态4K 。XSX应该是动态4K 。1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。但此模式不能用了。仍然拉出了很大差距。它的分辨率都是1440p 。
-在这个补丁之后 ,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。这取决于你的设备配置。SSR反射提高了主机平台的分辨率 。重影几乎完全被消除了。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,
在时隔2个月后 ,但视频作者认为还可以有更多改进 。
-某些地方的纹理有所改进 。




-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,但在PC上,