而不是对马岛好莱坞电影。而是魂制历史剧的主观风格 ,不少玩家认为明明是作人一款以日本古代背景的游戏 ,而不是没必一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏” ,话句话说就是刺客一部充满“日本特色”的作品。


这些目标铸就了游戏的成功,却选用一位黑人当主角 ,影相因为游戏的比较特点不是“客观的历史准确性”,使其更接近日本历史剧 ,对马岛并将其与《对马岛之魂》进行比较。魂制《对马岛》很难称得上是作人一款“写实”的游戏 。



Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示 ,刺客

更多内容:刺客信条 :影专题刺客信条:影论坛
对此 ,影相将两款游戏相比是“没有任何意义的” 。《刺客信条 :影》因黑人男主的事件引发了不小的舆论,但他也表示从历史的角度来看 ,近期 ,
