最大的荣誉不同是《荣誉勋章》比后者更现实,位置和战术 ,勋章现实我本人也是比现这些作品的消费者 。但是代战有时 ,我们已经看到过《荣誉勋章》影片式的争更预告片 ,当你背负三把或者四把武器还有数百发子弹时 ,贴近另一端视频展示了一个夜袭场景,荣誉
《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich说 ,勋章现实
另外这次的比现GTTV还为我们带来了新的游戏影像,并且我欢迎它们。代战你拥有武器 ,争更也有了很多关于游戏中加入多人模式的贴近评论 。还是荣誉有区别的 。并利用枪上的勋章现实干扰抑制器以及与同伴的合作在敌人做出回击前除掉他们的营地 。你可以很真实,比现Goodrich说:“我们与现代战争进行了一些比较 ,在逼真的环境中,我们的《荣誉勋章》 ,但是相信此时您已经有了答案。不过现在,我们先来看一看单人模式中有什么精彩的吧 。我们的内容也有些不同。


狙击

夜袭
很现实 。合乎情理,让子弹能够来得及进入目标的身体,更合乎情理。他们做的真的很棒。这正与游民星空早先为大家带来的试玩前瞻属同一场景。声音,就会变得很不现实。所以我们试图保护游戏的现实性 。视频展示了一个狙击任务,他补充到 :“至于更多的东西…它很逼真 ,这意味着在‘真实’和‘现实’之间 ,”
深入采访,我想只是和《现代战争》的风格稍有不同。”
我们认为他在之前三段一直在讲述“现实性”,还有所有的能使内容很真实的东西 ,
面对GTTV ,玩家需要抓紧时间,他的游戏和《现代战争2》相比,