增加了雷雨、灵魂

AI的献祭新内详细个性强化,

对人魂、更公布地层破坏等战况变化设计 。容汇

人型魔物的进化近战、毒属性的灵魂魔法。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,献祭新内详细有的更公布魔物可以反弹投掷魔法 。可以蓄力。容汇
男女的进化声音种类增加 。
今日,灵魂蓄力可移动。献祭新内详细
追加了根据BOSS行动和攻击设计的更公布魔法 。而现有任务则将会进行全方位的容汇调整 。
《灵魂献祭》的进化魔物会随同伴数量变化血量,
追加了更多能改变形象的刻印。细节调整详细公开 ,近战攻击对其有效。
调整了既有魔法的伤害和判定 。

系统方面 :
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。回避、
NPC方面:
增加了新的NPC 。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售 ,
特定魔法之间可以发动连携。
追加了装饰品 。

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务 。使之更女性化 。
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。
一次可以强化复数个供物。擅长的魔法和战果、
装扮方面:
增加了大量新服装 。
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容 ,而《灵魂献祭Delta》不会,
可以通过报酬反向搜索任务 。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。
有基于人型魔物设计的装饰品。风力机关也会有效。
一起可以合成复数个供物。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新 。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。
调整了女性模型 ,
束缚魔法可以发动后自由行动 。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法 。报酬都会有区别 。
NPC的AI大幅调整。
投掷魔法的状态异常积累值下调。在线更新组织和玩家排名。
隆起魔法可以长按增加攻击力 ,
增加了中立的第三势力“格林” 。
上下装可以分开选择。各自的战斗风格更明显。
玩家选择所属组织不同 ,通过别人的视野看战场。

魔法方面:
追加了大量魔法。也可以交给其他玩家。包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整,
地图方面 :
追加了童话主题的新地图 。
追加了新类型的咒部 ,详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素 ,
咆哮魔法可以消除状态异常,
游戏会统计网上各方势力的玩家数据 ,
冲刺回避按键可以设定成其他按键 。
多人大厅画面可以用姿势交流。
投掷魔法硬直增加。
突击魔法可以瞄准敌人部位。
可以使用场景供物进行战斗 。中文版将于2014年春季发售 。
自由任务追加了更高等级的任务,
大厅背景会显示任务场景 。
追加了石 、
改变外形的刻印有专用格子 。
多人模式方面 :
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序 。攻击、
增加了脸的类型 。下面就让我们一起来了解一下吧 。
用L键锁定时会优先选择人型魔物 。
可以附身到其他玩家 ,心眼状态的玩家 ,目前官方网站更新了新作的介绍内容 ,
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物,让玩家们能够对新作有更全面的了解 。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能 。突击攻击的判定 、
追加了新系统的魔法 。调整了近战魔法的攻击判定。和人型魔物。默认是3人团队以上的血量,
增加了救赎和献祭之外的第三选项。画面会全方位进化。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气 。
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。同时可以和NPC进行魔法连携 。成长都有强化 ,新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得 。