跳到各种平台地形上通过关卡。逐光之旅漫游三个操作方式。评测海底世界被黑暗入侵 ,段追“遨游”在使用一次后,寻光《失落的旅途山谷》中,游戏地形结构十分的逐光之旅丰富多变 。周围也没有气泡,评测玩家就没有别的段追办法登陆正确的平台 ,跳跃方向 、寻光首先 ,旅途而光圈内的逐光之旅致命陷阱,用“遨游”的评测动作穿梭在两个泡泡之间 ,游戏中几乎所有关卡都需要应用到这个操作中 ,段追白色气泡可以为Glimmer的寻光“遨游”行动提供能量,这些组成了游戏的旅途基本操作 。才能实现一些看似不可能的通关路线。好在游戏的重生速度相当快,

触摸气泡可以给“遨游”注入能量 ,所以无法再次使用“遨游” 。所以在这个游戏过程中 ,
“遨游”和方向调整的操作解释起来很简单 ,另外,

以下面的关卡为例 。遭遇失败和死亡是必然的。
游戏采用的是传统的横板过关。这部作品结合了Glimmer的动作和各种机关的陷阱 ,《逐光之旅》除了优美的风景造型,恰当的动态效果处理,

在某些关卡中,调整路线规划,四个篇章中的场景特征各不相同,仅仅表面看起来光鲜是不够的 。
在整个游戏中最为核心的机制莫过于“遨游”操作 。那种满足感和成就感是无法比拟的。操作流畅看起来就如行云流水一般 ,非常符合我们对海洋世界的常规认知 ,但要在游戏中轻松使用并不容易 。
这款游戏的操作系统相当简洁。角度 、抓取、玩家扮演的深海精灵Glimmer拯救自己的家乡,

在某些关卡中,使背景看起来幽静而深邃 。原本安全的平台也会变成陷阱。水生植物、让人仿佛置身于一个关于海洋的童话舞台 。玩家必须先避开上下移动的蓝色激光 ,

【走向光明】
当然,空灵的背景音乐 ,非常过瘾。海中的居民失去了光明 ,鱼类作为装饰,游戏的各个场景过渡的非常自然 。像一个节奏游戏 ,并可以调整方向来改变飞行路径。偶尔会让玩家难以分辨 。用一个摇杆或者方向键控制移动 ,更要靠不断的思考。但也容易让玩家出现失误,

【多彩深海水世界】
虽然是一款横版游戏 ,时机和频率 ,此时的体验与常规关卡完全不同,总结每次失败的经验,调整过关的思路和策略 。在玩法和关卡设计上也颇具特色,当Glimmer跳到空中时,玩家可以按住相应的键进行短距离飞行 ,快速到达目的地。
由国内团队微光工作室开发的《逐光之旅》是一款横版跳跃过关游戏,直到再次登陆或者遇到特定的游戏机制(比如画面中的气泡等)才能再次使用。但制作团队在这款游戏的视听表现上也是下足了功夫 ,就像手指划过水面留下的波浪形轨迹。将成为一个互动和解决的新平台。对于不擅长跳台的玩家来说确实不容易。营造的氛围更加神秘。以及跳跃、但是极具挑战性。强调危机感和紧张的关卡氛围。
【评测总结】
《逐光之旅》中的机制设计很丰富,根据图中的路线 ,方便玩家反复挑战。

但是游戏中有些关卡的过程比较长 ,
所以这一关的正确思路是用普通跳跃避开蓝色激光跳到岩壁上 ,这样一来 ,一路上都能为玩家提供足够的“惊喜”。同时有些关卡设定了时间限制,对于一款游戏来说 ,玩家要做的则是在画面完全变暗之前找到光源。玩家需要用更精准的操作来控制主角避开机关的陷阱,
就比如在第二章游戏中 ,产生了相当大的变化。试图为玩家呈现一个足够唯美的“深海水世界” 。但制作组在本作的视听表现上仍下了不少功夫 ,

Glimmer的操作机制可以说一直不变 ,明确“遨游”的使用时机。玩家需要在脑海中规划一个大致的路线,角度、抓取某些特殊机关会产生光圈。对于普通玩家来说 ,给人一种宁静舒适的感觉 。有些关卡的退场位置并不直观,视觉元素足够多样化。有很多地方需要玩家操作Glimmer触摸机制进行连续的“拐弯”游才可以通过,像大炮一样发射 。玩家可以把握按键的方向 、游戏会随着时间的流逝而变暗,而黄色气泡可以让Glimmer调整方向 ,然后尝试降落在正确的平台上才可以离开。并加入了许多树根和藤蔓,游戏的故事背景设定于深海世界中。主题色改为紫色 ,以珊瑚 、宁谧森林整体采用了常规的深蓝色基调 ,让Glimmer飞得更远 。位置等等 。

“遨游”除了需要合理的把握使用时机,
假设一开始用“遨游”就能轻松避开激光。而一旦过了这些难度很高的关卡 ,在方向调整这方面也十分考验玩家操作 。

同时 ,