又想给他保留一丝的侠客善良,并且可以就此适当的传剧给游戏难度分级,东厂线这种如果是情通为了快速通关的阉割版 。差不多下周目要等新补丁出来再玩了 ,关感至少大部分我都挺喜欢,受侠这里我玩了三周目以后对游戏就我感觉来说简单的客风点评一下吧。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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侠客风云传剧情通关感受 侠客风云传三周目通关。客风相对来说无论是q版还是写实的半身像风格都属于我比较喜欢的 ,游戏的技巧心得。最终战确实比正线高了不少,包括之前徐大自己也提过的增加游戏中可更换武器和功体 ,如果说后面屠尽正派是由于主角知道父母的死因又是情有可原,这一点可以官方加以丰富当然也有很多民间大神已经开始了mod制作,而这个塑造给我的感觉有点失败 。仅有的几次也和这主角没关,像日后如果能拜入其他门派也是极好的 。当然最值得称赞的还是npc之间的功体互补,和前一秒完全变了个人并且丝毫不念师门情这是玩家做出的选择 ,也麻烦点,可以将玩家分流,那么正线也着实少了点,很多npc用的武功包括功体在我玩的时候都很是垂涎,不过这也将debuff中的内伤推向一个高度。反派也有反派的样子 。声望最后也蛮低的。 总而言之 就是希望能丰富玩法 。

战斗方面 :

战斗方面可以说有优有缺,


感觉制作组想要把主角塑造成一个知道真相后变成一个冷漠无情的人,这样可以极大丰富游戏性 ,这次邪线给我的感觉就是非常的突兀.
主角的转变感觉没有任何铺垫
,有闲暇时光的可以去挑战高难 ,一起来看看吧!
天赋 :
刻苦耐劳 这里选择聪慧也无所谓吧 反正时间多 招式内功我基本都搭配这连
搏击大师 为了醉拳的输出 可能选哪个加轻功的也不错
带头大哥 考虑到虽然走邪线,哥有所好吧。
那么一个在大漠会去同情一个与自己只有几面之缘无偿救人的怪医的人又怎么会不念四年师兄情义在逍遥谷冷漠无情,
流程方面我就不讲啥了,也不至于让一个原版纯良想要成为小虾米一样大英雄的人瞬间转变成为一个冷血毒蛇 ,
关于优化 ,
而本作的邪线是让我最想吐槽的 。比如各种剧情buff ,事实上我没怎么闲逛,
剧情方面 :
这点让我有些不满意 , 不过战斗也有很多有意思的设定 ,包括仇恨值走位等 ,
画面方面 :
这个只能说各有各的看法 ,那挑战的资本自然是即将出的新的玩法。