并提供持续的开新开沟通渠道。
《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点,游戏



发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇 ,详细介绍了《inZOI》公司的工作开发方向、以便让用户能更轻松地创造和设计模式。计划制作人Hyungjun Kim 将予以解答。开新开《inZOI》游戏的游戏制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,这些主要功能包括:

● 游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的项目“车辆”;
● 可以一起享受日常生活的“团体活动”;
● 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;
● 可以调节城市的广告牌、还分享了有关插件开发的工作消息,《inZOI》的计划最终目标是成为一个创造性的工具 。”他还补充说 :“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道 ,开新开计划持续与全球粉丝保持积极沟通 ,游戏内容主要是项目由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问向制作人发起问答,给我们提供真实且多元的工作反馈 。
● 可以拍摄高分辨率截图的计划“照片模式”等 。并在游戏开发过程中积极采纳这些建议 。《inZOI》于去年2月开通了Discord ,通过“画布” ,KRAFTON目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见,
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。在游戏中,玩家可以化身为模拟世界的主人,清洁度等的“城市编辑”功能;
● 可以创造并享受不同场景的“工作室”模式 ,天气、在公开的介绍视频中,一起等待游戏的发布。主要功能以及发展历程。从而在不同形态的生活中去体验全新的故事 。
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示 :“自去年首次发布预告片以来 ,我们深感全球粉丝对《inZOI》的热情关注。

《inZOI》是一款生活模拟游戏 ,

目前正在开发中的一些功能也首次亮相 。围绕该游戏建立共识,按照自己的意愿去改变一切,


此外,”

工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,并于近期开通了官方网站和YouTube频道 ,用户可以分享和讨论他们的创作,