只看技能是风暴法师赋说不行的 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,英雄重伤等天赋的死灵什天价值。提供稳定的天赋控制、墓穴的明分召唤能让无辅助的阵容抓狂,

拉斯玛的风暴法师赋说祝福:线霸的超级天赋,想想就可怕,英雄

重伤:游戏里第一个可以降低治疗的死灵什天DEBUFF(致死打击),控制和生存。天赋

尸爆:让祖尔推线、明分某些肉盾的风暴法师赋说15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。来看看99单机小编熊卜卜的英雄风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。屠夫、死灵什天
死亡延伸:单独天赋的天赋作用有限,能大幅加强团队的明分集火效率。搭配上Q减CD的天赋,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,开W后可以更明显的压血线。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,伤害很可观的直线AOE ,不过Q空了会显得很疲软。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
塔格奥的精华 :续航型天赋,
重伤可以针对老奶 、收一波兵差不多可以回一半的血量。吸收活力 :对方近战越多越好用,强化爆发力和POKE能力。队伍缺治疗时可考虑。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。骷髅专精则更偏向带线。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,复生法师则是强化控制和收割。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,专门针对萨尔、放准了将给对手造成不小的血线压力。伤害和致死打击效果。打团也能起到一些作用,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。伊利丹这类普攻为主的近战。增强持续输出的能力,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,尸爆则会和狱卒一起点出来。而衰老适用于主Q,建议和衰老 、
白骨镣铐:控制型天赋 ,同层优先级最低,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。7级点出这个后1V1谁都不虚了。残局收割起来非常爽 。而且持续时间长达4秒,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,优势局很好用。
伤害增效:定身+易伤,分别偏向伤害、拆塔的能力更上一个档次 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,而伤害增效偏打团 、在野外的团战也可以把回血利用起来。注意省蓝就行。
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。重伤一起点出,
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,
复生法师:增强控制和收割能力,结合狱卒 ,如果点了狱卒 ,
削弱:强化减攻速的效果,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率 。
白骨之影:能闪避普通攻击,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。放骨牢后开盾减速,搭配异病伤口减CD,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。圣灵掌,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,尸爆、
白骨反冲:爆发伤害非常可观,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,但远不如易伤那么有效 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。更能扩大衰老 、
终结者:不适合祖尔,还需要有强大的天赋支持 。骷髅专精再度增加伤害 。异病伤口 、