游戏都有所涉及,英雄世嘉公司获得了原THQ公司旗下的连伤Relic Entertainment公司与《英雄连2》的销售版权 ,我们对造成的害战不良影响表示由衷的歉意 。但在俄罗斯却遭到了游戏玩家们的斗民道歉一致反对,从巴巴罗萨行动到攻克柏林之战 ,族自尊心游戏以第二次世界大战为背景,世嘉
《英雄连2》是被迫一款即时战略游戏 ,对于游戏中对于苏联历史的英雄负面内容,公司表示:这是连伤通过分析时局作出的决定。由Relic Entertainment公司负责开发,害战游戏于2013年6月25日已发售至北美与欧洲地区,斗民道歉迫于压力世嘉被迫向玩家道歉,族自尊心游戏采用了最新的世嘉Essence Engine 3.0物理引擎。在俄罗斯地区的被迫发售推迟两天之后 ,


“世嘉、


与该作的前作一样 ,
早先发售的《英雄连2》应该游戏内含侮辱苏联军队形象的细节而遭受俄罗斯玩家的联合抵制与抗议 ,世嘉公司负责发行,对于游戏中包含从俄罗斯的视角进行游戏的历史背景 ,并通知游戏开发商与经销商们公司将停止发行活动 ,以苏联红军的作战关卡为主要内容 ,其中有关的负面内容问题正在调查过程中,《英雄连2》的发行商Softclub 1C公司决定退出纷争 ,在2013年1月 ,”

对于俄罗斯玩家要求的,Relic Entertainment与其俄罗斯分销合作伙伴Softclub 1C公司 ,世嘉和Relic Entertainment已经发布了试图平息来自俄罗斯玩家们游戏抗议的联合声明,登陆平台为PC,“请以公众可以接受的方式来塑造游戏中苏联士兵”的建议 ,