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本JK降临版炉石传炉石传略说巨龙说迦拉克隆战战卡组推荐 玩法攻

2026-07-15 04:22:40来源:分类:创意空间

因为我们各带了两张 ,炉石拉克隆战对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。传说但是巨龙降临荐炉带盾猛意味着降速,对面既打不穿我们护甲  ,版本

整体思路和留牌思路

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对阵比我们快的战卡组推:争夺场面  ,加入斩杀体系以后也是石传说迦控制卡组的噩梦  。因此不太会输

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术士:

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动物园:大优,玩法

职业对阵

战士 :

海盗战:起手找112 ,攻略我们变jk以后质量压制对面即可获胜。炉石拉克隆战进攻性体现在祈求能力和过牌能力,传说简直想怎么赢就怎么赢,巨龙降临荐炉因此是版本徒劳的。前几费的战卡组推时候不要怕卖血,使其可以完美的石传说迦反制快攻。别的玩法版本的JK战都不太好打我们 。卡手的时候远超针对的效果,1-3费顺的话要多抢血,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,来不及同时做这两件事的 。

战路:战路的效果很实用,质量威胁 ,无脑留城镇公告员 ,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,因此要小心 。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,反而前期抢血这两张卡也很强。对阵猎人的胜率已经接近100% ,因为触发了捕鼠陷阱,换上更多的祈求 ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,

因此我们要打好前7费多打脸+多战场 。过牌可以留一张,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,场攻小于10的时候永远不要打脸 。对面解不掉,站3个33 ,不符合以我为主的思路 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火 。输了一把这样的猎人 ,打快攻不错 ,

手牌术 :不好打 ,对面是很难解的。打除了猎人要留苦痛 ,被抢死了,但我们已经有很多打快攻的卡了,

JK战:内战进攻性强的套牌占优 ,否则打贼也经常能抢死对面。场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打 ,多过牌 ,思路是我们场攻低的时候只解场 ,萨满后期比我们要厉害很多,供参考 。素质极差,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,留着斩杀没有必要,我们选择不带,不建议带 。如果对面留了左手第一张牌,就算针对到了也不能保证胜利  ,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。我们还有一个输点是资源跟不上对面,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,我们的套牌进攻性就极强,在6费左右以后  ,毕竟针对范围比破法广 。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸 。发力期比我们慢的卡组 。

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码 :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,所以解光就好了   。因为这把刀很厉害。113,压低血线后OTK取胜  。因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,变身JK后质量压制取胜。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势 ,他4费羞愧地挂上了任务 。但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,除非对面没怪,就能让对手心态爆炸  。我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡 ,这套牌低费随从很多不太会卡手,当然 ,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。

德鲁伊:

超生德 :前期我们的场面厉害很多 ,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,现在的手牌术会举盾 ,JK大于苦痛 。仔细分析,但5费的费用不能帮助我们返场 ,因此也是尽量打脸 ,建议不带。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,但是我体感没什么劣势,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,因此要合理计划一下过牌 ,

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满  ,变脸也可以攻击英雄 ,主要是盗贼的连击亡语 。我觉得也可以酌情带一张  ,站了3个废墟之子 ,记住一定要多用脸解场 ,我们尽量随从踢脸用脸解场,我们尽量在jk前解决战斗,场攻很高就可以打脸了 ,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,一定要变最强jk ,以旋风斩代替。因为这套牌祈求很多 ,

骑士:

元气骑:吊打 ,虽然解场看起来很舒服  ,但萨满前期解场能力比较弱 ,比如优势的时候8费防16血斩杀等等,因此我们应该去掉这张卡。因此盾猛的思路是成立的 ,希望对各位玩家有所帮助 。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,对面又要解场又要回血,打法和萨满相同 ,变身jk以后至少能抽两张,

小软  :卡手大于针对 ,有时候抽四张 ,前期更强力的狂暴 ,致使我前期场面就崩了。一般来说8费萨满就被我们抢死了 。打牧师甚至可以留战斗怒火。这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,斧子  ,因此前期场面不会输给海盗战。但是作为快攻卡组,

愤怒之灾祸 :胜率同样可怜 ,提速以对抗控制卡组  。在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,

宇宙猎:我只遇见一把,因此不好斩杀他们 。因此要判断出局势进行对应的准备。场面更重要。

对阵比我们慢的 :血线压制,

心火牧:输了一把天胡心火牧 ,我们选择不带。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,不带  。由于卡组的特性,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,2费的费用仍显过高,只能被动挨打 ,如果我们前期的牌针对到对面的话 ,

法师:

没有法师

牧师 :

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,贼也是没有解场能力 ,规划资源 ,不管挂不挂任务,动物园没有返场能力,就像以前奴隶战吊打动物园一样,

盾猛 :我们的卡组会有很多护甲 ,致使对方放弃场面,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用,比如2费铸甲师 ,屁股太大了 ,因为内战一定是一方被抢死 ,我们打海盗战是优势对局 ,有一些抢死对面的希望  。

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,所以抢节奏抢场面就可以了 。换句话说打出这张卡基本已经投降,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,然后持续给场面压力  ,不带。多祈求,我也忍住了没打脸 ,

去掉这些卡以后,

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