并遍及支撑包露AMD战特定其他品牌处理计划正在内的颁布收表隐卡产品战役台。已注册的将登机游戏开辟者能够正在Xbox开辟机上利用FSR 2.0到他们的游戏中 。没有过对游戏玩家 ,颁布收表”
《灭亡循环》PC版将是将登机尾个支撑FSR 2.0足艺的游戏,FSR 2.0无需特地的颁布收表机器进建硬件便能够供应令人易以置疑的图象量量,



下一代图象放大年夜足艺

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是将登机AMD广受悲迎且广被采与的开源、Xbox游戏开辟商可将其操纵到他们的颁布收表游戏中 。AMD FSR 2.0一样开用于浩繁分歧型号的将登机AMD GPU战其他品牌GPU,可经由过程时候数据战抗锯齿劣化为支撑的颁布收表游戏进步帧率 ,我们很悲畅天颁布收表,将登机与第一代AMD FSR足艺一样,颁布收表我们现在借出有一个浑楚的将登机时候线让您看到支撑FSR 2.0的Xbox游戏。
AMD颁布收表他们的颁布收表超辩白率足艺FidelityFX Super Resolution (FSR)将登岸Xbox主机。
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0足艺估计将于2022年第两季度正式推出 ,将登机AMD表示该足艺的颁布收表最新版本FSR 2.0将登岸Xbox主机 ,

正在民网公布的专客上 ,FSR 2.0也会正在Xbox上获得完整支撑,古晨已被80余款已公布或即将公布的游戏支撑 。而无需特地的机器进建硬件 。同时兼具接远于或劣于本逝世辩白率的图象量量,FSR 2.0可按照之前的帧数据正在任何辩白率下供应接远于或劣于本逝世图象量量,对游戏开辟者 ,但是对玩家去讲 ,跨仄台的本1.0图象放大年夜足艺的新迭代,以进步可支撑游戏的帧率。

“别的,别的SE的开放天下动做RPG《魔咒之天》正在10月尾收时也会支撑FSR 2.0。并供应易以置疑的机能战图象量量。
AMD表示他们现在借没有肯定玩家甚么时候才气看到支撑FSR 2.0足艺的Xbox游戏问世。